Обработка фото за 10 минут

Сегодня у нас на очереди фотография со съемки с Таней. И раскрытие тайны намеренных перспективных искажений в кадре … не переключайтесь!

1. Фото как есть.

2. Делаю чуть теплее, немного подкручиваю яркость, хотя можно последнюю и не трогать.

3. Убираю зеленый цвет из кадра.

4. Легкая тонировка в желтый и добавляю резкости.

5. И вот она — тайна за семью печатями! очень часто спрашивают : Как же так!? Ооо, в чем секрет?!
Ставите галочку на Enable profile correction и вместо вашего объектива выбираете 15 мм. фиш ай, и играете с крутелкой Distortion.

6. Сильно не радуйтесь, такая хитрость подходит к очень небольшому кол-ву подходящих под этот прием фото. Порой вас может ждать такая пичалька 🙂

7. Затемняю края + слегка играю с цветом в Camera Calibration.

8. До/после на этапе лайтрума.

9. Итак, фотошоп, пару нажатий Healing brush.

10. Чисто!

11. Важно научиться замечать, что часто руки и/или другие части тела могут отличаться по цвету друг от друга. Это легко выровнять — создаем новый слой в режиме наложения Color и инструментом кисть, зажав Alt, берем образец нужного цвета, в данном случае со щеки, и просто проводим по рукам.

12. Уже лучше.

13. Рассказал о своих желаниях фильтру Liquify.

14. Он их исполнил! теперь хочу, чтобы все мои желания исполнялись и Пенелопу Крус )

15. Осветление/затемнение, которое показывал в прошлом уроке.

16. Решил поиграть еще немного с цветом в Alien Skin, примерно 40 % оставив в итоге.

17. Чуть довожу фон по тону через кривые+корректирующий слой.

18. Полистал Kinfolk — без дымки жизнь уже не та.

19. Капельку откадрирую.

20. Готово!

21. Как это было.

До скорых встреч!

Урок по обработке фото | Пустыня, солнце и модель!!!

И генератор Profoto Acute 600!!!

Но недостаточно сделать фотографию, надо еще ее и обработать. Без лишних слов, а просто последовательно, с картинками, шаг за шагом я покажу, как я делал обработку.

Но сначала о создании этой фотографии. Я проводил воркшоп в Дубаи и в знак расположения мне предложили провести творческую съемку в настоящей пустыне. У меня сразу возникла идея истории о бредущей по пустыне девушки. В завершении серии фотографий, где она то плетется под раскаленным солнцем, то ищет тень под стенами древней крепости, мне хотелось создать эффектную фотографию, где бы она, потеряв силы, растянулась на песке. И уже было бы непонятно, день это или ночь, жара или холод, солнце или тень.

Для съемки я использовал генератор Profoto Acute с зонтичным рефлектором, направленным в лицо модели.

Lighting: Profoto Acute 600 with open umbrella reflector
Camera: Canon 5D Mark II
Lens: Canon 24-105 4.0 IS
Focal length: 24 mm
Shutter: 1/200 sec
Aperture: f/22
ISO 100

 

Но теперь поговорим об обработке.

В данном примере мне хотелось бы дать не готовый рецепт обработки, а скорее представить вам, какой объем обработки обычно проходят мои фотографии, и какими инструментами я пользуюсь. Обычно я не запоминаю каких-то алгоритмов обработки, каждый раз — это новый поиск решения. Перебирая возможные решения, ты и находишь то одно, которое больше всего подходит для твоей идеи.
RAW ФАЙЛ

Олег Титяев Обработка фотографий

Перед вами числый RAW  файл. Понятно, что в таком виде, когда все движки установлены в нулевые значения, мы редко когда испольуем, однако не лишним будет взглянуть на такой вот исходник, так сказать «без прекрас».
RAW КОНВЕРТАЦИЯ

Я обычно не делаю слишком глубокой обработк на стадии RAW-конвертирования, однако здесь я решил немного поэкспериметировать и согласно поставленной задаче получить драматическую фотографию, я сделал следующие настроки:

— Сдвинул COLOR TEMPERATURE до уровня 4200K, мне хотелось придать кадру более холодный оттенок.
— Сдвинул немного влево TINT. Конечно, данный инструмент не предназначен для того, чтобы тонировать фотографию. TINT предназначен для того, чтобы компенсировать GREEN CAST, который получается при использовании флюоресцентных ламп. Однако мне очень понравился зеленоватый оттенок песка и я именно на данной стадии сделал тонирование,
— Поднял до предельного уровня контраст, сдвинув данный движок максимально вправо,
— Для получения еще большего контраста я поднял LIGHTS и еще понизил SHADOWS в кривых CURVES RAW-конвертера,
— Для «вытаскивая» деталей в тенях я повысил FILL LIGHT до 40 пунктов,
— И немного поднял CLARITY.
B вот такую фотографию я получил:

Oleg Ti  
СЛЕДУЮЩИЕ КАДРЫ, КОТОРЫЕ Я ПОЛУЧИЛ В RAW-КОНВЕРТЕРЕ

Я получил довольно драматичную картинку однако на ней были явные недостатки, поэтому (и это довольно распространенная у меня практика) я решил сделать несколько изображений, которя я получил из одного RAW файла.

Сначала я вытащил немного притемненные участки фотографии. Очень сложно в условиях яркого солнца, отсутствия времени правильно ставить свет и определять мощность света и экмпозицию кадра, поэтому, это по сути исправление неравномерной яркости фотографии. Здесь (на фото внизу) я ориентировался на яркость окружающего модель песка:

Олег Титяев Съемка в пустыне

Затем я немного исправил тон кожи, вернув значения COLOR TEMPERATURE и TINT в более нейтральные значения для данного типа света:

А в это изображении я ликвидировал небольшой пересвет в области левого плеча модели, сдвинув влево движок EXPOSURE:


СОЗДАНИЕ ПРОЕКТА В PHOTOSHOP

Затем я собрал все кадры вместе, для того чтобы наложить необходимые участки из каждого из них на основное изображение. К каждому слою добавлена маска с заполнением BLACK, по которой я и протираю белой кистью те участи изображения, которые мне надо проявить. В довершение я добавил основной слой RAW3 на 30% OPACITY, чтобы все таки немного вернуть теплые оттенки. Сливаю все изображения в один кадр. Вот что получилось.

 

 

LIQUIFY

Без этого не обойтись практически никогда. Я немного подправил форму ног модели:


ПЕСОК ВОКРУГ МОДЕЛИ

Сделал немного светлее песок вокруг модели:


SOFT LIGHT

Теперь наступила очередь более радикального вмешательства. Первое, что я делаю, это это накладываю в режиме SOFT LIGHT новый слой SOLID COLOR. Фотография стала чуть темнее и приобрела слегка холодный оттенок.

Фотограф Олег Титяев Съемка в пустыне Обработка фотографии   
LIGHTEN

Затем с помощью нового слоя SOLID COLOR и режима смешивания LIGHTNE я придал теням насыщенный синий оттенок:

Постпродакшн фотографий Lighten  
CURVES

Теперь с помощью кривых и масок я делаю ярче более светлые участки песка, чтобы сделать их контрастнее и «глубже».


И последний шаг — это сделать всю картинку более контрасной и яркой через все те же CURVES, только теперь внося изменения на всю картинку. Вот и все! Done!

Evilicio Preset pack vol.4 (for Lihgtroom) B/W — free download

Выложил четвертый наборчик :)  пресетов  для работы в Lightroom для ЧБ обработки, примеры до и после применения пресетов смотрите выше на картинке.

Скачать можно по этой ссылке: https://www.box.com/s/c814ru682crbhkzqx18f  или кликнув по картинке.

190 бесплатных пресетов для Lightroom от onOne Software

Компания onOne Software — достаточно известный производитель продукции для фотографов, как самостоятельных программ так и дополнений для Photoshop. Не смотря на то, что большинство продуктов платные, у onOne Software есть шикарный набор бесплатных пресетов для Lightroom. Аж из 190 штук.

 Описывать все 190 штук нет смысла, да и приводить примеры ко всем пресетам тоже. Тем более, что многие из них отличаются только «силой» какой либо настройки. Так что в данной заметке — краткое описание содержимого пакета и несколько примеров.

Пакет состоит из 3 частей, пресеты которых доступны в для работы в модуле Develop. Что любопытно, пресеты выполнены довольно известными людьми, а не простыми «рабочими лошадками» компании. Один из них Jack Davis — автор книг по Photoshop, дизайнер, фотограф, ведет обучающие программы по Photoshop. Другими словами весьма опытная в цветокоррекции личность.  Второй автор, Mike Wong, является вице президентом по маркетингу компании onOne Software. Тоже ведь, оказывается, не только бумажки перекладывает.

Состав пакета

Первые 2 части пакета содержат пресеты для  цвето и тоно коррекции, а так же создания некоторых эффектов и созданы Джеком Девисом. В части первой и второй мы найдем:

  • 8 пресетов для коррекции баланса белого
  • 11 пресетов для кривой
  • 4 пресета для Vibrance
  • 18 пресетов для изменения HSL
  • 12  пресетов для перевода в черно белое изображение
  • 5 пресетов для создания теплых тонов
  • 5 пресетов для создания холодных тонов
  • 16 пресетов для  виньетирования
  • 10 пресетов для создания «Antique» эффекта. Сложно сказать что авторы имели ввиду под «античностью», скорее всего имитацию старых снимков
  • 10 пресетов создающих эффекты за счет влияния на границы деталей снимка (Edge)
  • 10 пресетов на Glow  эффекте (свечение)
  • 20 весьма полезных эффектов с накладыванием градиента
  • 10 пресетов для локальных настроек

Любопытно, что почти для каждой вышеперечисленной группы есть свой Reset пресет, который сбрасывает действие ранее выставленного пресета

Третья часть пакета создана Майком Вонгом, в нее входят пресеты позволяющие делать следующее:

  • Auto > Brightness — автоматическая подстройка яркости
  • Auto > Contrast — автоматическая подстройка контраста
  • Auto > Exposure — автоматическая подстройка коррекции экспозици
  • Auto > Tone — автоматическая подстройка тонов
  • Auto > White Balance — автоматическая подстройка баланса белого
  • B&W — для конвертации в черно белое
  • Brilliant Blue Skies — усиление синего (актуально для неба)
  • Clarity — усиливает параметр Clarity и контраст в средних тонах
  • I’m Mr. Brightside — эффект «выбеливания» снимка
  • Mocha — создает «теплую» черно белую картинку
  • Noise Reduction — шумодав
  • Old Style — приглушает тона для создания эффекта старого фото
  • Sharpen — увеличивает резкость
  • Super Shadow Saver — осветляет тени в слишком темных снимках
  • The Dark Side — Затемняет снимок для «гранджевого» стиля
  • Under Tint — противоположность предыдущему 🙂
  • Vignette — добавляет виньетирование
  • Warm — делает картинку более «теплой»

Скачать пресеты можно с официального сайта.  При заполнении формы, вам на еmail придет ссылка для скачивания инсталятора.

Если вам не приходит письмо, то можно попробовать скачать по прямой ссылке, но не факт, что ее работоснособность будет продолжительной.

Несколько примеров из серии «До и После»

190 бесплатных пресетов для Lightroom от onOne Software190 бесплатных пресетов для Lightroom от onOne Software

190 бесплатных пресетов для Lightroom от onOne Software

190 бесплатных пресетов для Lightroom от onOne Software

190 бесплатных пресетов для Lightroom от onOne Software

190 бесплатных пресетов для Lightroom от onOne Software

Портретная ретушь

В этой статье мы рассматриваем случай, когда основной художественный эффект, донесение идеи, достигается во время съемки, а не с помощью postproduction.

Восприятие ретуши и её качества, как и самой фотографии, крайне субъективно. Главный показатель качества обработки – её соответствие задаче.

Наша основная задача в данном случае исправить дефекты, которые невозможно было устранить во время съемки, и подчеркнуть некоторые детали, при этом пытаясь максимально сохранить естественность, особенно натуральную фактуру кожи.

Представленная техника требует усидчивости и занимает большое количество времени – счет идет на часы, а иногда и на дни. Так сохранить текстуру кожи вам не удастся с помощью автоматизированных процессов, подобных различным техникам с использованием фильтров Blur, Portraiture. Главное – понять, когда стоит браться за столь кропотливый труд, а когда нет. Он как минимум должен быть кем-то оценен, а лучше – отдельно оплачен. На количество работы и затраченное время также сильно влияет качество исходника. В нашем случае снимок был сделан на Hasselblad H3DII-31, а большое разрешение и детализация усложняют процесс, так как любой неверный шаг в обработке будет заметен.

Photoshop – программа с колоссальными возможностями. Добиться одного и того же результата можно большим количеством различных способов. Мы покажем свою технику, используемую в настоящее время. Сталкиваясь с новыми задачами, мы всегда ищем более удобное и качественное решение проблемы, перерабатываем старую технологию, постоянно совершенствуясь. Тем не менее основные этапы ретуши кожи всегда остаются одними и теми же, любые методы ускорения этого процесса негативно отражаются на качестве конечного результата.
Оригинал
Портретная ретушь

Первоначальная работа с RAW-файлом

Когда у нас стоит задача редактирования фотографии в Adobe Photoshop, мы используем конвертор Adobe Camera Raw, так как это самая удобная программа для неоднократного редактирования исходного RAW-файла.

Открываем фотографию в Adobe Camera Raw.

Оригинальный цвет снимка нам показался немного желтоватым. Для подавления желтого цвета мы увели Temperature в холодный оттенок и чуть-чуть уменьшили Vibrance и Saturation. На наш взгляд, цвета стали более естественными.

Результат цветовой коррекции в Camera Raw

Портретная ретушь

Мы не будем углубляться в настройки Camera Raw – это отдельная большая тема.

Кликнем по синей ссылке внизу с названием файла, под областью с фотографией.

В появившемся окне Workflow Options вводим следующие параметры:
Портретная ретушь

В пункте Space мы выбираем цветовое пространство ProPhoto RGB – в нём самый большой цветовой диапазон.

В пункте Depth указываем 16 Bits/Channel, так как в этом режиме содержится больше информации на канал, что даёт меньше искажений при дальнейшей коррекции изображения.

Обязательно ставим галочку в пункте Open in Photoshop as Smart Objects.

Нажимаем Ok. В окне Camera Raw кликаем Open Object.

Smart Object

В палитре Layers на превью слоя появился значок, который обозначает, что этот слой является Smart Object. Назовем слой Original.
Портретная ретушь
Открывая RAW-файл в виде Smart Object, мы внедряем его в PSD-файл. Таким образом, можем вернуться к корректировке RAW-файла в Camera Raw на любом этапе работы. Преимущество данного метода в том, что вы можете сделать различные корректировки отдельных частей фотографий в большом диапазоне и с наименьшей потерей информации. Единственный минус – каждый слой Smart Object ощутимо прибавляет вес PSD-файлу.

Чтобы продублировать базовый слой Original в виде Smart Object, кликаем правой кнопкой мыши по иконке слоя в палитре Layers и выбираем пункт New Smart Object via Copy.

Кликаем 2 раза по превью нового слоя, чтобы открыть его в Camera Raw. Производим нужную коррекцию слоя. Кликаем Ok.

Для того чтобы изменения были видны только на нужном участке фотографии, делаем черную маску слоя и белой кистью с разным процентом прозрачности «проявляем» нужные нам участки.

Мы продублировали несколько раз слой Original. Чтобы отдельно отредактировать глаза, волосы, кисть, руки и плечо.

Портретная ретушь
Плечо и рука освещены меньше, чем лицо. Мы увеличили в Camera Raw параметр Exposure, чтобы тело и лицо смотрелись более сбалансированно. Для выделения нужных участков тела использовали инструмент Pen Tool и перенесли выделение на черную маску.

Для придания ткани и волосам большего объема мы создали 2 слоя с разными экспозициями (+1 и -1). На черной маске слоя с экспозицией -1 при помощи кисти с различной прозрачностью, усилили темные участки ткани и пряди волос. На слое с экспозицией +1, сделали светлые участки и пряди еще выразительнее.

На слое с глазами в Camera Raw были увеличены следующие параметры: Exposure, Saturation, Clarity и Vibrance. Далее по черной маске мягкой 30%-ной кистью прорисовали радужки глаз, чтобы усилить их глубину и немного высветлить.

Конечный результат после коррекции в Camera Raw

Портретная ретушь
Детальная проработка фотографии
После проведения начальной коррекции изображения приступаем к детальной проработке фотографии, уделяя внимание всем нюансам.

Healing Brush Tool и Clone Stamp Tool
В первую очередь убираем наиболее дефектные участки кожи.

Мы используем именно Healing Brush Tool, так как он полностью контролируем в отличие от Spot Healing Brush Tool. Для замены участка с дефектом копируем неповрежденную область кожи насколько возможно ближе к участку, который нужно заменить. При этом надо обращать особое внимание на совпадение фактуры и оттенков кожи. По возможности избегайте неоднократного дублирования одного и того же участка кожи, так как повторение фактуры будет заметно.

Для удобства последующего редактирования коррекцию инструментами Healing Brush Tool и Clone Stamp Tool мы делаем на новом прозрачном слое. Работа на пустом слое позволяет нам использовать различные методы коррекции отдельно продублированной области, не затрагивая всё изображение. Чтобы эти инструменты работали на прозрачном слое, нужно на панели настройки инструмента в пункте Sample выбрать All Layers.

С помощью Healing Brush Tool мы убрали самые крупные дефекты кожи на лице, родинки на теле, капилляры на белках глаз и подкорректировали линию губ.

Портретная ретушьПортретная ретушь

Портретная ретушьПортретная ретушь

Портретная ретушьПортретная ретушь
Мы стараемся работать этим инструментом минимально, чтобы не «замыливать» и не нарушать лишний раз структуру кожи.

Участки, находящиеся на контрастных границах объектов, убираем с помощью инструмента Clone Stamp Tool: в отличие от Healing Brush Tool он не будет размывать границы объектов. Штампом мы почистили фон и некоторые выбивающиеся из прически волоски.

Портретная ретушьПортретная ретушь
Прозрачный слой Healing  Brush  Tool и Clone  Stamp  Tool

Портретная ретушь

Конечный результат после Healing Brush Tool и Clone Stamp Tool
Портретная ретушь

Выравнивание кожи

Ощущение неровности кожи создают тёмные и светлые пятна. На этом этапе мы будем точечно высветлять темные пятна и затемнять светлые, выравнивая таким образом структуру кожи. Это самый важный и долгий этап работы. Над небольшими, но сложными участками можно работать часами, зато данная техника позволяет сгладить неровности кожи, не нарушая при этом ее фактуру.

Чтобы высветлить темные пятна, создаем слой корректировки Curves. И тянем кривую за центральную точку вверх по диагонали.

Портретная ретушь
Инвертируем белую маску слоя в черную. Берем инструмент Dodge Tool.

На палитре настройки инструмента в пункте Range выбираем Shadows.

И по черной маске на маленьком проценте прозрачности инструмента (обычно от 1% до 10% в зависимости от того, насколько пятно темное) рисуем по темным пятнам, тем самым делая их светлее и сравнивая с общим тоном кожи.

Можно по черной маске рисовать и обычной белой кистью с небольшой прозрачностью. Но Dodge Tool более удобен тем, что когда им водишь по одному участку, не отпуская кнопку мыши, его действие постепенно усиливается.

Проще начинать высветление пятен от более крупных к более мелким вплоть до проработки отдельных пор. Главное, надо обращать внимание, чтобы темные пятна не стали слишком светлыми особенно в тенях. Если на каком-то участке такое случилось, можно по маске пройти черной кистью с небольшим процентом прозрачности, тем самым приглушить или полностью удалить высветление.
Маска слоя высветления пятен с помощью Curves
Портретная ретушь
На новом слое корректировки мы точно так же избавляемся от светлых пятен, только кривую изгибаем по диагонали вниз.

Портретная ретушь

Маска слоя с затемнением пятен с помощью Curves

Портретная ретушь

При методе работы над пятнами с помощью кривых, темные пятна могут стать не только светлее, но и более насыщенными по цвету, что может привести к появлению оранжевых участков на коже. Светлые пятна при затемнении становятся, наоборот, менее насыщенными, более серыми.

Чтобы избежать этого, для каждого слоя с кривыми создаем еще один слой настроек Hue/Saturation, который корректирует цветовую насыщенность пятен.

Мы привязываем слой Hue/Saturation к слою с кривыми, чтобы он действовал только на те участки, над которыми мы работаем. Для этого мы помещаем слой Hue/Saturation над слоем с кривыми и между ними на панели Layers нажимаем на кнопку мыши, удерживая зажатой клавишу Alt.

Портретная ретушь
Соответственно, для слоя с высветлением пятен мы немного убираем Saturation, для слоя с затемнением пятен добавляем Saturation. При необходимости можно подкорректировать оттенок с помощью ползунка Hue.

Чтобы было удобнее работать, можно создать вспомогательный слой корректировки Channel Mixer. Он должен находиться всегда на самом верху в палитре слоев. В настройках этого слоя нужно поставить галочку в пункте Monochrome, ползунок красного канала увести в минус, зеленый и особенно синий – в плюс. В процессе работы проценты каналов можно корректировать, чтобы лучше был виден тот или иной участок фотографии.

Портретная ретушь

Таким образом у нас становятся хорошо видны все недостатки кожи.

Изображение с включенным Channel Mixer до коррекции при помощи кривых
Портретная ретушь

При включенном вспомогательном слое Channel Mixer мы работаем на слое с кривыми, до тех пор пока ни достигнем эффекта «серебристости» кожи.

Когда работа будет закончена, Channel Mixer нужно удалить.

Изображение с включенным Channel Mixer после коррекции при помощи кривых
Портретная ретушь

Портретная ретушьПортретная ретушь

Портретная ретушьПортретная ретушь
Мы никогда полностью не убираем носогубные складки, морщинки и складки под глазами, морщинки на фалангах пальцев. При необходимости эти участки можно высветлить. Если их полностью убрать, человек будет выглядеть как манекен. При ретуши никогда нельзя забывать о естественном строении человеческого лица и тела.

Конечный результат после коррекции изображения с помощью кривых
Портретная ретушь

Удаление цветовых пятен

После того как мы удалили основные темные и светлые пятна, приступаем к удалению цветовых пятен. Вариантов борьбы с ними множество. Можно использовать слои коррекции Curves, Hue/Saturation, Selective Color. Всё зависит от того, какой способ удобнее использовать в конкретном случае.

На лице много пятен, которые уходят в красный оттенок, например, участок на подбородке чрезмерно насыщен красным цветом.

Создаем слой коррекции Curves, в красном и синем канале изгибаем кривые немного вниз по диагонали, за счет этого красный оттенок становится желтее и переходит в общий тон кожи. Потом на черной маске мягкой кистью с разным процентом насыщенности аккуратно убираем красное пятно.

Следите за тем, чтобы не задеть участки кожи, которые не нуждаются в корректировке, иначе можно создать новые цветовые пятна.

Портретная ретушьПортретная ретушь

Подобную процедуру мы провели по всему лицу и телу, удаляя цветовые пятна, которые сильно отличаются от общего оттенка кожи. Не пытайтесь все лицо затонировать в один оттенок, кожа будет выглядеть неестественно.

Для удаления желтого оттенка с ногтей мы использовали слой настройки Hue/Saturation. При помощи этого слоя переводим желтый оттенок в более натуральный.

Кончики ногтей высветлили с помощью Curves.
Портретная ретушьПортретная ретушь

Работая с белками глаз, сильно не увлекайтесь их выбеливанием, так как «светящиеся» кипенно-белые глаза смотрятся ненатурально, а иногда и пугающе. И не забывайте, что на белках и радужках тоже есть объём и тени. Если вы в процессе работы убрали тени, не забудьте наложить их заново.

Конечный результат после удаления пятен
Портретная ретушь

Последние штрихи

Ретушь не всегда подчиняется четкому плану. Иногда приходится возвращаться к предыдущим этапам работы.

К примеру, корректировку линии роста волос на лбу мы провели только после чистки кожи. Мы выбрали именно такой порядок действий, чтобы не дублировать неровности кожи и пятна, так как участок, над которым работали, достаточно большой.

При помощи штампа убрали лишние волосы на лбу. Чтобы граница смотрелась естественнее, проработали корни волос с помощью затемняющего и высветляющего слоя Curves.

Портретная ретушьПортретная ретушь

Добавление фактуры

Для того чтобы снимок после всех манипуляций выглядел натуральнее, можно наложить шум на некоторые участки лица, имитируя натуральную текстуру кожи. Например, это требовалось для участка, где мы убирали волосы со лба.

Мы советуем не злоупотреблять методами замены текстуры кожи. Их нужно использовать только в случаях, когда это действительно требуется.

На панели Layers, зажимая Alt, кликаем значок Create a new layer .

В появившемся окне в пункте Mode указываем режим наложения Soft Light и ставим галочку в пункте Fill with Soft Light neutral color (50% gray).
Портретная ретушь

У вас появился слой с заливкой 50%-го серого цвета. В режиме Soft Light, 50%-ый серый становится нейтральным, то есть прозрачным.

На этот слой мы будем накладывать шум следующем способом: Filter– Noise– Add Noise.

Портретная ретушь

С помощью Filter– Stylize– Emboss немного «разбросаем» шум в нужном нам направлении, чтобы текстура смотрелась менее однородной.

Портретная ретушь

Полученный результат смягчим с помощью Filter– Noise– Median.

Портретная ретушь

Далее создаем для этого слоя черную маску и мягкой кистью, от 20% до 45%, проводим по участкам кожи, на которых фактура неярко выражена.

Следите, чтобы шум не попадал на глаза, губы и волосы.

Портретная ретушьПортретная ретушь

Накладывая шум, всегда надо учитывать строение оригинальной фактуры. Все параметры сильно зависят от конкретного снимка и даже участка кожи. На одной фотографии может быть несколько слоев с шумом – для разных фрагментов кожи.

Контраст
Сделать изображение чуть более контрастным можно с помощью слоя коррекции Hue / Saturation. Убираем насыщенность до -100, ставим режим наложения Soft Light, уменьшаем прозрачность слоя до 13%.
Это самый простой и мягкий способ для поднятия контрастности фотографии.

Конечный результат после наложения шума и контраста
Портретная ретушь

Добавление резкости

Мы покажем вам маленький интересный прием. С помощью него мы красиво подчеркнем некоторые участки фотографии. По сути это увеличение резкости, но эффект отличается от стандартных фильтров в Photoshop.

Дублируем и одновременно объединяем все слои комбинацией клавиш Ctrl+ Alt+Shift+Е.

Далее: Filter-Blur-Surface Blur. В пункте Radius и Threshold ставим одинаковые значения, они зависят от размера фотографии. В нашем случае это значение равно 20-ти.

Затем для этого слоя ставим режим наложения Vivid Light, инвертируем слой командой Ctrl+I.

Следующий шаг: еще раз сливаем и дублируем слои комбинацией Ctrl+ Alt+Shift+Е вместе с только что созданным слоем.

Получившийся слитый слой ставим в режим наложения Overlay.

Нижний слитый слой с наложением Vivid Light удаляем.

Для слоя с наложение Overlay создаем черную маску и мягкой белой кистью с небольшим процентом прозрачности проводим по глазам, губам и бликам на волосах.

Обратите внимание, чрезмерная резкость на фотографиях смотрится так же плохо, как ее недостаток.

Портретная ретушьПортретная ретушь

Портретная ретушьПортретная ретушь

В довершение мы оживили фон за моделью, добавив туда световое пятно. Немного подправили с помощью фильтра Liquify форму носа, левого глаза, верхней губы и подровняли зуб.

Конечный результат
Портретная ретушь

   И в заключение пару слов

В ретуши существует тонкая грань между «хорошо» и «перефотошопили», очень важно ее чувствовать и стараться за нее не переходить. При долгой работе над одним снимком глаз «замыливается», и не всегда можно адекватно оценить полученный результат. Начинают мерещится пятна и неровности даже там, где их нет. Если есть возможность, давайте себе и своим глазам отдых, чтобы посмотреть на «вымученное» изображение свежим взглядом. И в конце работы попробуйте снизить прозрачность всех слоев с ретушью до 70%-50%, иногда оказывается, что так значительно лучше 🙂
Портретная ретушьПортретная ретушь

Портретная ретушьПортретная ретушь

Портретная ретушьПортретная ретушь

Портретная ретушьПортретная ретушь

Портретная ретушьПортретная ретушь

Авторы ретуши и статьи:

Алиса Еронтьева и Дмитрий Никифоров

Фотограф Олег Титяев  www.tityaev.ru

Модель Ирина Рожик IQ models

Evilicio Preset pack vol.3 (for Lihgtroom) free download

z_4c55f81c.jpg (512×1024)

Выложил 3й пак  :)  пресетов  для работы в Lightroom, примеры до и после применения пресетов смотрите выше на картинке.  DOWNLOAD/СКАЧАТЬ 

с уважением Ruslan Evilicio

Как установить пресеты в Lightroom

Установить пресеты (presets) в Lightroom очень просто. Это можно сделать двумя способами:

1) Кликните правой кнопкой по папке User Presets, выберите Import и откройте файл с пресетом.
Lightroom presets import
2) Пресеты в Lightroom можно добавить в ручную. Для этого нужно скопировать файл пресета в папку, где Лайтрум хранит пресеты. Для разных систем эти папки различаются:

Mac~/Library/Application Support/Adobe/Lightroom/ 
XPC:\Documents and Settings\\Application Data\Adobe\Lightroom\
Vista/AppData/Roaming/Adobe/Lightroom/ 

Взято с: http://fototips.ru/tips/kak-ustanovit-presety-v-lajtrum/

Evilicio Preset pack vol.1 (for Lihgtroom) free download

До и после применения пресетов.

z_f8129e41.jpg (680×1024)

Решил поделиться с вами парочкой своих пресетов  для работы в Lightroom, примеры до и после применения пресетов смотрите выше на картинке. Скачать можно по этой ссылке: http://www.box.net/shared/8lor52fhm2 или кликнув по картинке.

с уважением Ruslan Evilicio